Zbuffer法によるFractal山の表示
Fractalによって生成された山を
Zbuffer法
で隠面消去し、表示します。
表示モードは陰影表示(Shading)と線画(LineDrawing)があり下部で選択し、
Drawボタン
を押して下さい。
見る方向は、ウィンドウ内で
マウスをドラッグ
して変更できます
(視点移動は線画モードで行われる)
。
下部で、Frcatalの分割レベルを選択して
Drawボタン
を押すと物体が表示されます。
光の方向は固定してあり、各面の輝度はランバートの余弦則で計算されています。
by T.Nishita & Yoshizu
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