研究内容: ボリュームレンダリングとは、ある空間を3次元格子状に分割し、 表示対象となる物体がその格子の中にどの程度の割合で含まれている かをデータとして使用する。このデータをボリュームデータといい、 ボリュームデータを表示するという意味でボリュームレンダリングという。 本研究では、このボリュームレンダリングという手法を用い、人体データ をスクリーン上で可視化することを目的としている。
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